Поломка и ремонт предметов

Материал из Combats Wiki

Перейти к: навигация, поиск

С 2 марта 2006 г. введены следующие правила на поломку и ремонт предметов.

Содержание

Долговечность

Во время боя вещи могут ломаться (изнашиваться). Параметром прочности/изношенности предмета является Долговечность. Причем, чем меньше Долговечность (например: 2/50) тем прочнее предмет, чем больше (например: 48/50) тем изношеннее предмет.

Поломка

  1. Предметы ломаются от наносимого по вам урона. Потеря 100%HP означает поломку всех предметов на 0.05 ед. Таким образом, 20 боев, в которых вы потеряли всю жизнь, но победили, износят предметы на 1 долговечность.
  2. При поражении, все предметы ломаются на 0.5 ед. Ничья по таймауту не приравнивается к поражению. Таким образом, 2 поражения, где вы потеряли всю жизнь, износят ваши предметы на 1.1 ед.
  3. Когда износ достигает нуля, предмет не исчезает, а падает в инвентарь. Его нельзя использовать и его ремонт обойдется вдвое дороже.
    • Для артефактов, в отличие от других предметов, стоимость ремонта не изменяется.
  4. Максимальная долговечность уменьшается на 1, за ремонт равный его начальной макс. долговечности. Например, Меч 0/50 будет ломаться на 1 за каждые 50 единиц ремонта. Поломка не зависит от того, ремонтировали ли вы его 50 раз по 1 ед., или 1 раз на 50 ед.
    Кратко: Вещь изнашивается равномерно.

Артефакты изнашиваются втрое медленнее обычных предметов.

Предметы с долговечностью "неразрушимо" не изнашиваются вообще.

Ремонт обычных вещей

Поломанные (изношенные) предметы можно чинить. Для этого в инвентаре снимите предмет, потом зайдите в здание «Ремонтная мастерская». Можно отремонтировать предмет полностью, или починить десять или одну единицу Долговечности.

Стоимость ремонта составляет 6% от стоимости предмета за 100 единиц ремонта, но не менее 0.05кр за 1 ед. ремонта. Например, стоимость вещей игрока одетого в Осадный Комплект, примерно 2100кр. За одну победу и одно поражение, даже если при победе он потерял все HP, вещи ломаются на 0.55 ед.

2100кр. * 0.55 (ед) * 0.06 (6%) / 100 (ед) = 0.69кр.
Ранее шанс поломки составлял 50% при стоимости 0.1кр за ед. ремонта, соотв. поражение обходилось в 14 (вещей) * 0.5 (50%) * 0.1(кр) = 0.7кр.
Кратко: До 8го уровня ремонт дешевле чем раньше, после 8го - дороже.

Артефакты отремонтировать таким образом нельзя.

Персонажи младших уровней могут ремонтировать вещи за зубы, но при этом предметы свяжутся Общей судьбой.

Ремонт артефактов

  • Артефакты можно отремонтировать только в ремонтных мастерских подземелья Emeralds city, причём починка возможна только за еврокредиты и при наличии свитков починки артефактов.
  • Эти свитки можно купить в Берёзке. Также они часто выпадают после убийства монстров в подземелье Emeralds city.
  • Свитки починки артефактов рассыпаются при выходе из подземелья. Старых свитков и свитков из Берёзки это не касается.
  • Стоимость ремонта составляет 5% от полной стоимости артефакта за 50 единиц износа. Оплата за услуги взымается в еврокредитах.
  • При починке артефакта полная стоимость рассчитывается с учётом усилений.

Дополнительно

  • Урон вещам считается мгновенно при любом воздействии (вне зависимости от того, остались ли у персонажа HP на момент окончания боя);
  • Уроном считается действие оружия или стихийной магии, направленное против игрока (заклятье Иссушение на долговечность вещей не влияет);
  • Не считается урон, превосходящий имеющиеся HP (если по игроку, имеющему 20HP, нанесен удар на 500HP, урон посчитается только за 20 HP);
  • Урон вещам в одном бою не может превысить 200% HP (максимальный урон ограничен одной десятой единицы износа).

Ссылки