Опыт
Материал из Combats Wiki
Опыт (англ. experience) - это условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте.
Нередко слово опыт заменяется на экспа (слово употребляется в женском роде).
По мере побед в проведенных поединках ваш герой набирается опыта, благодаря которому развивается дальше. Набирая опыт, он становится сильнее, получает дополнительные статы, а также игровые кредиты. При переходе на следующий уровень герой в обязательном порядке получает возможность повышать собственные характеристики, мастерство и особенности.
Содержание |
Базовый опыт
Базовый Опыт - это опыт, который можно получить, победив в бою с, условно говоря, своим зеркальным отражением.
- 0 уровень - 5
- 1 уровень - 10
- 2 уровень - 20
- 3 уровень - 30
- 4 уровень - 60
- 5 уровень - 120
- 6 уровень - 180
- 7 уровень - 540
- 8 уровень - 1 800
- 9 уровень - 2 800
- 10 уровень - 8 400
- 11 уровень - 12 000
Расчет опыта
Опыт рассчитывается, исходя из Базового Опыта уровня, параметров собственного героя и параметров противника. Под параметрами понимаются боевые характеристики и стоимость обмундирования. Чем сильнее вы и ваш противник - тем больше опыта получите, чем слабее - тем меньше.
- Бой с противником своего уровня приносит на 10% больше опыта.
- Персонажи с оппозитной склонностью получают на 15% больше опыта за победу друг над другом.
- Хаосники получают за победу только половину опыта.
- Персонажи [0] уровня получают опыт не только за победы, но и за ничьи, и за поражения.
Важные моменты
- Опыт получается только с персонажей, уровень которых не ниже 2 от Вашего уровня
- 11 не получает опыт с 9 уровня.
- 10 не получает опыт с 8 уровня.
- и так далее...
- За победу над соперником младшего уровня опыт для обоих бойцов рассчитывается из Базового Уровня младшего по уровню. Так если персонаж [3] уровня наносит урон персонажу [4] уровня, то получает за него опыт как за [3].
- Уменьшение опыта за повторные бои составляет 100% за 4 боя.
- Если деретесь с одним и тем же персонажем, то в первом бою вы получаете 100% опыта, в повторном 75%, в следующем 50%, потом 25%, потом 0. Но это не распространяется на ботов в подземелье.
- Персонаж, вмешавшийся в поединок, получает 25% от расчётного опыта (исключая статусные битвы).
Таблица опыта
См. также
| Данные персонажа | |
|---|---|
| Основные параметры: | Сила • Ловкость • Интуиция • Выносливость • Интеллект • Мудрость • Духовность • Воля • Свобода духа • Божественность |
| Зависимые параметры: | Здоровье • Мана • Дух • Мф. Уворота • Мф. Крита • Мф. Антиуворота • Мф. Антикрита • Парирование • Объем рюкзака • Броня • Защита от урона • Урон • Мф. мощности • Мф. пробоя брони • Удача |
| Требующие распределения: | Стат • Умение • Особенность |
| Накопительные: | Опыт • Уровень • Репутация |
| Значки: | Склонность • Клан • Брак • Рыцарство • Литературные награды • Художественные награды • Награды модераторов • Награды от администрации • VIP-клуб • Свобода |
