Навигатор

Материал из Combats Wiki

Перейти к: навигация, поиск


Путеводитель по просторам Бойцовского Клуба

Этот «Навигатор» поможет вам ориентироваться во всех аспектах Изображение:Ф2.GIFБойцовского Клуба на начальных этапах развития персонажа. Навигатор разбит на 3 части, в каждой из которых можно найти информацию, с которой предстоит столкнуться на указанных уровнях.





Помните! Если вы НЕ нашли информацию, которая вас интересует, пользуйтесь «Поиском» - там есть все ответы на любой ваш вопрос. Просто введите часть слова с добавлением звёздочки (*) и нажмите "Найти". Пример: Маг* (выдаст информацию по Маг*азинам, Маг*ии и т.д.)


Содержание

"Путеводитель для 0-3 уровней"

Перед вами начало пути - пути в большом мире Изображение:Ф2.GIFБойцовского клуба. В этом мире вам предстоит столкнуться с огромным количеством неизведанного и интересного. В первом разделе нашего Навигатора, мы поможем вам узнать и понять все то, с чего начнется ваша новая "жизнь" в этой игре.

Это нужно знать в первую очередь

Законы

Законы Бойцовского Клуба - правила, по которым вы будете жить. Что нужно знать в первую очередь?

Подробнее о правилах игры...

Помните! Вы подписались под Пользовательским Соглашением, когда регистрировались в Бойцовском Клубе. Если вы забыли, какие у вас есть права либо же хотите вспомнить, что именно обязалась выполнять Администрация, то можете освежить память, щелкнув Здесь.

Если у вас в процессе игры возникли проблемы с законом или иные проблемы, а возможности что-то изменить самостоятельно нет - вам необходимо обратиться в Коммерческий отдел (кликабельно).


Важно: Разные города Бойцовского Клуба подпадают под юрисдикцию разных модерирующих структур - Паладинов или Тарманов. Если вы находитесь в городе, который контролируется Паладинами, то вам нужно дополнительно изучить Законы, которые находятся Здесь. Если же вы находитесь в городе, который модерируется Тарманами, то вам нужно знать Это.


Безопасность

  • Ваш персонаж - великолепная приманка для многих мошенников, желающих получить контроль над вашими вещами, денежными средствами или взломщиков персонажей, которые делают это ради развлечения. Чтобы обезопасить себя и свое игровое "Alter ego" необходимо соблюдать определенные правила и меры предосторожности.

Подробнее о том, как защитить своего персонажа от посягательств...

Интерфейс

Подробнее об интерфейсе...

Подробнее о кнопках и возможностях чата...

Модераторы

  • Модерирующие структуры (модераторы) занимаются осуществлением контроля за соблюдением законов Изображение:Ф2.GIFБойцовского Клуба. На данный момент модерирующих структур две: Орден Света (паладины) и Армада Тьмы (тарманы).

Подробнее о модерирующих структурах...

Карта города

  • В самом начале игры вам будет доступна только одна локация - Комната новичков. В ней вы будете прибывать вплоть до наступления [1] уровня. Но здесь надо помнить, что, однажды покинув эту комнату, у вас больше не будет возможности вернуться в нее обратно, зато вам станут доступны большинство основных локаций вашего города. Основные локации и историю своего родного города вы узнаете, если прочтете статью о Dreams city (кликабельно), если вы отсюда, или о Low city (кликабельно), если вашему персонажу посчастливилось родиться здесь, либо о Old city (кликабельно), если вы можете назвать его Родиной своего персонажа.

Развитие персонажа

Характеристики, Умения, Особенности

  • Умения
    Одна из самых важных характеристик вашего персонажа. Определит, каким видом оружия либо видом магии вы будете пользоваться лучше всего. Подробнее узнать об умениях вы сможете посмотрев Здесь.
  • Особенности
    Дополнительные возможности персонажа, благодаря которым вы его усиливаете. Раздел особенности появляется при достижении [4] уровня во вкладке Умения раздела персонаж. Всего существует 11 разновидностей особенностей и у каждой из них есть своя функция, например: снижение стоимости передач, уменьшение времени травмы, увеличение места в рюкзаке. Более подробная информация Здесь.

Классы

  • Начиная развитие вашего персонажа, вам стоит сразу для себя решить, каким классом вам наиболее интересно будет играть. В Бойцовском Клубе существует две категории классов: Воинские и Магические. Познакомиться с каждым из них отдельно, а также решить, в каком именно направлении развивать своего героя, вы можете Здесь (Если вы хотите играть, используя топоры, мечи, ножи) и Здесь (Если вам больше по душе посохи и магия).

Опыт

  • В процессе побед проведенных поединков, ваш герой набирает опыт, благодаря которому развивается дальше. По мере его накопления, он становится сильнее, получает возможность увеличить свои статы, а также накапливает игровые кредиты(До 8-го уровня - зубы, о них - далее). В дополнение к этому, при переходе на новый уровень персонаж может повысить свое мастерство и особенности. Посмотреть, как это происходит, а также увидеть таблицу опыта можно Здесь.

Зубы

  • Начиная с [1] уровня, в любом бою с равным противником можно получить зубы (количество зубов - полный рандом (случайность), и не важно проиграли ли вы, выиграли или бой закончился ничьей. Но вот на [2] уровне зубы дадут только в случае победы. Чаще всего это гнилые зубы, но попадаются также нормальные и даже белые зубы. Подробнее об этой "валюте" вы можете узнать Здесь.

Склонности

  • Всего в Бойцовском Клубе существует 14 склонностей. Одни вам точно будут доступны, другие - едва ли. Но все же чем раньше вы для себя определитесь, по какому пути идти, тем быстрее вы найдете себе союзников с выбранной стороны. Основными склонностями принято считать Путь Света, Путь Тьмы и Путь Нейтральности. Узнать все плюсы и минусы склонностей можно Здесь.

Все о поединках

Виды Боев

  • В fighttype1.gif Боях вы будете проводить больше всего времени во время пребывания в клубе. Статья Бои поможет вам узнать, какие виды сражений вам доступны в мире Бойцовского Клуба. С полной её версией можно ознакомиться Здесь.

Очки тактик

  • Начались первые бои, вы используете приемы, для того, чтобы перехитрить и победить соперника. Но почему они то хотят работать, то не хотят? Обратите внимание на небольшие пиктограммы над набором приемов, которые появляются в бою. Там ведется подсчет ваших очков тактик, от которых и зависит, сможете ли вы использовать те или иные приемы. Хотите поподробнее узнать про них? Тогда обратите внимание на эту статью.

Приемы

  • В Бойцовском Клубе вам предстоит использовать в бою различные приемы, количество которых будет увеличиваться по мере роста вашего уровня. Что такое приемы, где их взять и как использовать - читайте Здесь.

Травмы

  • travma2.gif Травма (инвалидность) - отрицательный эффект, влияющий на параметры персонажа, который может получить игрок вследствие неудачного исхода боя. О том, какие бывают травмы, о том как можно их получить и как их лечить вы узнаете Здесь.

Интересное

Эликсиры

  • Эликсир - это вспомогательный напиток, позволяющий временно улучшить параметры вашего героя. Он повышает ваши боевые и защитные характеристики, тем самым увеличивая шансы на победу. Как правильно их использовать и где взять читайте Здесь.

Поломка и ремонт предметов

  • В этом мире ничто не вечно, в том числе ваша одежда и оружие. Наступает момент, когда любимая рубаха начинает тревожно мигать красным цветом. Это означает, что пора ее чинить, пока одежка не превратилась в кучку бесполезных лоскутов. Не стоит пугаться, брать в руки иголку и нитку вам не придется. А вот что надо будет для этого сделать и почему ваш доспех так некстати порвался, можно полюбопытствовать прямо Здесь.

Общежитие

Общежитие
Общежитие
  • Во всех городах Бойцовского клуба, на Страшилкиной улице находится здание, которое называется Общежитие. Это очень важное и необходимое здание для каждого игрока. Заплатив за его использование символическую сумму, вы получаете множество благ, которое оно вам может предоставить. Все об Общежитии и его особенностях вы сможете узнать побывав Здесь.

Алхимики и Еврокредиты

  • Каждый играющий в Бойцовский Клуб, рано или поздно сталкивается с проблемой нехватки Зубов или Кредитов. Конечно, есть различные способы заработка кредитов, в игре начиная с [8] уровня, но что же делать, на более младших уровнях? На помощь к таким игрокам приходят специальные представители Администрации Бойцовского клуба - именуемые Алхимиками. Они обладают исключительным правом - продавать еще один вид игровой валюты – Еврокредиты. Подробнее об Алхимиках и их работе читайте Здесь.

Дворец бракосочетаний

Помимо всего прочего, Бойцовский Клуб - это жизнь. А жизнь полна эмоций, чувств. Ты влюбился(ась)? Тогда пора думать о браке и о детях. Куда идти, где скрепить брачными узами чувства с самым близким в этом, как бы нереальном мире, человеком?

Все о самом интимном событии в жизни любого жителя БК...

"Путеводитель для 4-5 уровней"

Вы выросли и освоили базовые понятия. Теперь перед вами постали более сложные задачи и вызовы. В этом разделе мы подробно расскажем вам об основных новшествах с которыми вам предстоит столкнуться на 4-5 уровнях.

Новые локации

Канализация


  • Это первая доступная пещера (метро, каналка), в которую могут попасть игроки, достигшие [4] уровня. Прохождение по этой локации возможно как в одиночку, так и группами до 5 человек, но в этом случае игроки должны быть только одного уровня.
  • Проходя квесты и задания, у вас есть реальный шанс полностью одеть вашего персонажа, не затрачивая при этом ни зубов, ни кредитов. Стоит помнить только одно, что находясь внутри Канализации у вас есть возможность лишь дважды потерпеть поражения в схватках с монстрами (мобами) находящимися в ней, и после третьего поражения вас автоматически выкинет на ее вход.
  • Карту канализации, возможные задания и подробное описание всех ее обитателей вы можете изучить Здесь.

Комната знахаря

Комната знахаря
Комната знахаря
  • Комната Знахаря - это новая локация доступная с [4] уровня, вход в нее находится на 2-м этаже, и пройти туда можно только через Торговый зал. Комната Знахаря приходит на помощь игрокам, допустившим ошибки в развитии своего персонажа. Если вы случайно или по неопытности раскинули характеристики не так как планировали, или вы решили поменять класс своего игрока, то за небольшую плату в Комнате Знахаря вы можете исправить эти оплошности. Также Комната Знахаря помогает исправить неправильно раскинутые умения (владение оружием или магией), и избавиться от пристрастий, полученных от чрезмерного употребления Эликсиров. Со всеми подробностями использования этой комнаты вы можете ознакомиться Здесь.

Аббадон и руны

Храм Знаний в Аббадоне
Храм Знаний в Аббадоне
  • Начиная с [4] уровня, вы можете воспользоваться Порталом на Вокзале для перемещения в Abandoned Plains. В этой локации на [4] уровне вам становится доступным Храм знаний, в котором у вас появляется возможость создавать Руны (предметы, обладающие различными модификаторами, способные усилить одну из ваших вещей). Создавать руны можно путем плавки ващего обмундирования в Алтаре Рун, при этом предмет, который вы растворяете, теряется безвозвратно. К плавке допускаются все предметы от [4] уровня и выше, за исключением Оружия, Рубашек и Щитов, но все это предоставляется возможным только после выполнения небольшого квеста в Канализации. Здесь и Здесь вы сможете подробно узнать о рунах и о Храме знаний.

Торговый пост

Торговый пост


Сторожевая башня

Это одно из подземелий Бойцовского Клуба, где вы можете, убивая монстров получить за это определенную награду. Чтобы узнать подробности жмите Сюда.

Таверна

Таверна
Таверна
  • Наряду с уже знакомыми вам зданиями и локациями, на [4] уровне для вас открывает свои двери новая комната под названием Таверна. Здесь у вас есть возможность усилить своего персонажа, путем «поедания» различных блюд. Ознакомиться со всем ассортиментом закусочной, а так же узнать все параметры ее меню вы можете Здесь.

Изумрудный город

  • [5] уровень дает вам возможность открыть для себя новый город - Emerald City. Попасть в него можно через уже знакомый вам Портал, находящийся на Вокзале. Выполнив ряд действий, которые необходимы для попадания в него, перед вами откроются новые неизведанные локации и игровые зоны. Все правила пребывания в Изумрудном городе и его особенности вы сможете прочитать Здесь.

Новые возможности

Магия

С [4] уровня для вас станет актуальной Магия. В Бойцовском Клубе она делится на несколько стихий:

Боевые стихии:

Вспомогательные:

О плюсах и минусах каждой стихии можете прочитать Здесь.

Интеллект

  • С [4] уровня вам будет доступен новый параметр для вашего персонажа - Интеллект. Этот параметр нужен, в первую очередь, для тех, кто твердо решил, что хочет стать магом. В зависимости от уровня вашего интеллекта, урон, наносимый выбранной вами стихией, будет более значимым. Почему интеллект жизненно важен магам, а также более подробный анализ возможностей этого параметра читайте Здесь.

Звери

  • На [4] уровне у вас появляется возможность завести себе животное. Современный боец или маг в Бойцовском Клубе не мыслим без него. Зверек не только милый пустячок, как красивая открытка в инфе, помимо забавного образа он дает своему владельцу дополнительные статы или модификаторы, выступая помощником в боях. Где взять зверя, какой зверь подходит вашему классу - читайте Здесь.

Артефакты

  • Артефакты - это уникальные предметы, доступные с [4] уровня и дающие игроку весомые игровые преимущества. Артефакты можно купить только за Еврокредиты в Артефактном магазине который находится внутри Магазина Березка. Также артефакты не подлежат ремонту и их нельзя переплавить и выкинуть. Узнать все подробности об этих невероятных предметах вы можете Здесь.

Кристалл знаний

  • На [5] уровне, по достижению 12499 опыта, опыт перестает накапливаться и возможности для перехода на [6] левел простым его накоплением нет. Для этого вам и необходим Кристалл Знаний, с помощью которого, набрав хотя бы 1 опыт в бою, вы сможете перейти на новый уровень. Где взять этот кристалл? Узнаете Здесь.

Способы заработка

  • На [4]-[5] уровнях у вас впервые появляется возможность заработать немного еврокредитов себе на счет. Итак, какие у вас есть возможности?

Во-первых, вы сможете поработать проводником в канализации, помогая в борьбе со злыми монстрами менее сильным, чем вы, персонажам одного с вами уровня.

И еще один способ - это работа наемником. То есть, персонажем, который за оговоренную плату вмешивается в ваш поединок и воюет на вашей стороне, помогая, тем самым, выиграть бой.

"Путеводитель для 6-7 уровней"

Вы уже не новичок. Вы уже боец. И не просто боец, а Боец с большой буквы (с) Из надписи на стене в Рыцарском зале. Действительно, вы - полноценный боец. Базовые и продвинутые понятия о Бойцовском Клубе вами уже усвоены и теперь перед вами постали куда более сложные задания. Но есть вещи, с которыми вы еще не сталкивались на предыдущих уровнях, потому здесь мы поможем вам узнать их, и расскажем о них подробно.

Новые локации

БРМ (Башня Рыцарей-Магов)

Башня Рыцарей-Магов
Башня Рыцарей-Магов
Это новая локация, которая станет доступна вам с достижением [7] уровня. Находится она на втором этаже Бойцовского клуба и попасть туда можно через Рыцарский зал. Там вы сможете проводить бои в тишине и спокойствии, которые подобают взрослому и солидному бойцу, обдумывая стратегию грядущих побед и не боясь быть потревоженным. Какие ещё комнаты есть в здании Бойцовского Клуба, когда в них можно будет попасть и что в них можно делать? Читайте Здесь.


Башня смерти

Башня Смерти
Башня Смерти
Это новое развлечение вы также сможете испытать на себе начиная с [7] уровня. Башня Смерти находится в Capital City на Страшилкиной улице. Если у вас есть свободное время и несколько кредитов, вы вполне можете испытать удачу, продемонстрировав свои таланты тактика, познания в одежде, вооружении, а также умение сражаться.

Все подробности вы сможете увидеть в этой статье, а также в этой.

Новые возможности

Мудрость

  • C достижением [7] уровня для вас становится доступным новый параметр - Мудрость. Она нужна только для тех игроков, кто решил выбрать путь мага. От количества статов в мудрости зависит накопленная вами магическая энергия (мана). Мана необходима любому магу для чтения заклинаний. Чем больше у мага маны, тем дольше он сможет использовать заклинания, а значит дольше продержаться в бою. Почему мудрость жизненно важна магам, а также более подробный анализ возможностей этого параметра читайте Здесь.

Книжные Приемы

Книжный магазин
Книжный магазин
Вы развиваетесь все дальше и дальше, и с каждым уровнем у вас в арсенале появляются новые приемы. Но существуют и такие, доступ к которым вам не откроется с получением нового уровня - эти приемы называются Книжными или Покупными. Покупать их надо в специальном Книжном магазине, который находится на Большой Торговой улице в Capital City. Информацию о том, какие бывают Покупные приемы и что необходимо для их приобретения можно найти, прочитав статью Книжный Магазин.

Способы заработка

  • На 7 уровне появляется еще одна возможность подзаработать, увеличивая желающим количество HP с помощью свитка Жажда Жизни +4, который продается в Capital City. Этот свиток добавляет количество НР равное значению параметра Выносливость персонажа, умноженному на четыре.

"Полезные ссылки на каждый день"

Я должен знать всё! ТОП-5 новостных лент БК

Кто владеет информацией - владеет миром. В Бойцовском Клубе эта пословица не менее актуальна, чем в реальной жизни. Хотите быть в курсе всех событий, быть на вершине всего, что происходит? Тогда вперед! "Combats WIKI" знакомит вас с лучшими новостными лентами Бойцовского Клуба.

Самая Злая и Тёмная новостная лента БК...

Самая Добрая и Светлая новостная лента БК...

Самая Нейтральная новостная лента БК...

Самая Зелёная новостная лента БК...

Самая Древняя новостная лента БК...

Экономьте мой траффик! Лицензионные клиенты БК

У вас нет выделенной линии, нет неограниченного канала и каждый мегабайт стоит как артефакт? Нет проблем! Специальные лицензионные клиенты для игры в Бойцвском Клубе помогут вам сэкономить.

Познакомиться с клиентами для БК...

Что мне одеть? Примерочная БК

Хотите спланировать наперед, что одеть и в каком ключе развивать свой персонаж? Лучшая примерочная Бойцовского Клуба к вашим услугам!

Хочу посмотреть, как на мне будет смотреться артефакт...

Что под землёй? Все о подземном мире БК

Подземный мир Бойцовского Клуба - необъятен. Вам понадобятся многие недели, месяцы и годы чтобы обойти их все.

Познакомиться с подземельями...

Хочу вещать круглосуточно! Уникальный автофлудер БК

Вам необходимо донести до игроков важную информацию, но находиться возле компьютера 24 часа в сутки вы не в состоянии? Нет проблем! Специальный сервис от Армады Тьмы поможет вам флудить круглосуточно.

Познакомиться с автофлудером...

Люблю читать! Cosmopolitan по-бойцовски

Современная культура идёт в ногу с модой, а Бойцовский Клуб на самой её вершине. Не можете жить без глянцевых обложек, зачитываетесь журналами о моде, любовных историях и обожаете БК? Тогда вы будете в восторге!

Познакомиться с лучшим женскми глянцевым журналом БК...