Магические классы
Материал из Combats Wiki
Маг - это класс, противоположный классам воина. Основной источник нанесения урона противнику - магия, которая подразумевает использование игроком одной из 4-х магических стихий (стихия огня, воды, ветра, земли), а также магий "вспомогательных" (серая, светлая, тёмная). Главными преимуществами мага является стабильное попадание по цели (от магии невозможно увернуться или заблокировать ее действие, хотя сам маг может промахнуться своей магией), к минусам можно отнести относительно слабую защиту от критических ударов противников.
Магия в БК делится на несколько школ:
Боевые школы стихии:
- Магия огня
- Магия воды
- Магия земли
- Магия воздуха
Вспомогательные школы:
- Серая магия
- Светлая магия
- Темная магия
Содержание |
Магия огня
Самая стабильная стихия в БК. Мощный урон, по 1 цели.
Атакующие приемы - Испепеление, Пожирающее пламя, Вспышка, Язык пламени.
Лечащий прием - Тепло Жизни.
Магия воды
Как и огонь - урон стабилен, по 1 цели, немного (или полностью) отложенный по времени. Обладает наибольшей среди остальных стихий защитой от урона.
Атакующие приемы - Оледенение, Оледенение:Разбить!, Отравление, Острая Грань(колющий урон).
Лечащие приемы - Регенерация, Ледяное спасение.
Магия земли
Стихия, изначально ориентированная против масс, но в связи с введением новых приемов - весьма неплохая против одиночных целей.
Основные атакующие приемы - Гравитация, Метеорит, Каменный дождь, Каменный удар.
Лечащий прием - Дух природы.
Магия воздуха
Стихия случайностей. Урон - от 1 и примерно до 1000, от 1 до 3 целей. Имеет уникальный прием - Туманный образ, позволяющий полностью отразить направленную в вас атаку в противника.
Атакующие приемы - Молния, Цепь молний, Заряд:Поражение,Искра, Искры.
Лечащий прием - Цепь исцеления.
Серая магия
Магия поддержки, защиты.
Приемы - Серое мастерство, Силовой луч, Магический луч, Магический барьер, Силовое поле.
Светлая магия
Позволяет немного ослаблять противников, нанося им урон (Усмирение), лечить союзников (Лечение), восстанавливать ману (Прозрение, восстанавливает двойную стоимость приема через 20 ходов) и снимать негативные эффекты (Очищение).
Темная магия
Тьма – самая оригинальная магия. Позволяет ослаблять противников (Опустошение (отнимает ману), Слабость Духа (+50% стоимости заклинаний)). Восстанавливать свои жизни за счет врагов (Разрушение – 50% урона лечит мага, Поглотить).
