Карманы
Материал из Combats Wiki
Карманы - специальные слоты в которые можно положить дополнительные предметы (различные пузыречки и мешочки).
Главный плюс карманов - их содержимое можно использовать во время поединка.
«Пустой слот правый карман»
«Пустой слот левый карман»
Содержание |
История
Мало кто задумывался, насколько интересными могут быть истории вещей, ставших обыденными.
Простой пример. Знаете ли вы, кто изобрел микроволновку и при каких обстоятельствах? Знаете? Тогда расскажу тем, кто не знает. Микроволновую печь придумал американский инженер Перси Спенсер. Он проходил мимо работающего радара, сунул руку в карман – и сделал изобретение, принесшее ему миллионы. Дело в том, что при определенной частоте излучения наблюдается интенсивное выделение тепла. В кармане была шоколадная конфета. Шоколад под воздействием излучения растаял. Так была изобретена микроволновая печь. В 1945 году Спенсер получил патент на использовании микроволн в приготовлении еды. Во всей этой истории карман сыграл не последнюю роль.
Значимость кармана, подпитываемая новыми магическими зельями и отварами, растет и в проекте «Бойцовский клуб». Карманы становятся все популярнее. Вернее, содержимое. Это хороший повод совершить небольшой экскурс в историю кармана в реальном мире и в БК.
Карман как таковой появился только в последней трети XVII века. Впервые карманы были сделаны на известном камзоле эпохи Людовика XIV.
Позднее карманы стали пришивать к жилетам, а затем и к брюкам.
До этого счастливого времени монеты носили в мешочках. У мужчин они висели на поясе, а у женщин - под юбкой. После появления карманов мужчины стали довольствоваться ими, а женщины принялись «развивать» сумочную линию. Они носили небольшие сумочки-мешочки, предназначенные для хранения мелких предметов. Уже тогда эти сумки изготавливались из различных материалов, имели разные формы и украшения.
В средние века деньги укладывали в «кармашки для добра» (Gurteltasche), который крепился к поясу, а наряду с ним к поясу крепился и кожаный мешочек для мелких денег. В XIV-XV вв. эти «кармашки» носили и мужчины, и женщины. При бургундском дворе они являлись частью придворного туалета, их называли «омоньерами».
В он-лайн игре «Бойцовский клуб» карманы появились 2 марта 2004 года. В этот день все новостные ленты сообщили сенсационную новость о появлении в магазине Столицы новых отделов «Одежда: Наручи, Пояса» и «Аммуниция: Дополнительные предметы, Эликсиры» [1]. Но нам больше интересен Update к новости:
У игроков из Capital city в инфе появились новые слоты, как раз для новых вещей:
- Наручи
- Пояс
- Два кармана
Превращение выглядело так:

С тех пор рисунок кармашка не менялся.
Появление карманов сильно озадачило как ньюбов, так и видавших виды игроков. Все думали-гадали, для чего эти слоты и как будут использоваться? Стоило кому-то из
Ангелов появиться в клубе, его непременно спрашивали о нововведениях и один из вопросов обязательно был про карманы [2], [3].
14.12.2004 Образ персонажа претерпел очередные изменения - 3 кармана и 12 слотов для ношения свитков.

08.09.2006 Появились первые «вкусности», которые можно положить в карманы: Целебный пирог и Запас маны.
26.10.2006 С этого дня карманы завуалированы «гербовой картинкой». При взгляде со стороны это изображение прикрывает карманы. Для каждой склонности оно свое:
11.05.2007 - карманы и штаны появились у невидимок:

16.05.2007 Повелитель Снов сообщил о появлении новых предметов под слоты карманов, каждому из которых игроки очень быстро нашли применение в бою.
Игроки постепенно привыкают к временным усилениям. Но не перестают удивляться загадкам Aдминов. Ждут новинок и ... понедельника :)
Ассортимент «карманных товаров»
Все эти предметы можно купить в магазинах различных городов, в разделе «Заклинания: боевые и защитные».
Есть еще предметы, которые можно одеть в слот для карманов - Страницы с заклятьями. Получить их можно при первом использовании Томов Знаний.
Мясная Радость - предмет Горы Легиона
темные
светлые
нейтралы








